Programa de Educación Humanitaria para Estudiantes
Misión
Promover el establecimiento de un programa de educación humanitaria en las escuelas de Puerto Rico, el cual fomente la empatía y respeto para todas las formas de vida y ambiente.
Visión
Crear una nueva generación de puertorriqueños que valore y proteja todas las formas de vida y ambiente.
Ambientes Virtuales
Los ambientes virtuales están creados para descubrir y explorar nuestro entorno con un enfoque humanitario.
Conoce a tu educadora humanitaria (presiona a la educadora), ella te guiará por cada ambiente virtual.
Edad: 4 a 7 años
Puedes presionar:
- Binoculares
- Correa
- Dado
- Gato
- Lapicero
- Libro
- Love
- Radio
- Tablet
Edad: 8 a 12 años
Puedes presionar:
- Control videojuego
- Cuadro
- Envase de agua
- Gato
- Lapicero
- Libros
- Love
- Radio
- Tablet
Edad: 13 a 18 años
Puedes presionar:
- Audífonos
- Cuadro
- Gato
- Lapicero
- Libros
- Love
- Mochila
- Perro
- Cubo de Rubik
- Televisor
Taller Virtual: Educación Humanitaria para Estudiantes
Imprenta de HuellaNuestro Programa de Educación Humanitaria te trae otra nueva actividad familiar: Imprenta de Huella Instrucciones en www.cmvpr.org/educacionhumanitaria/
Posted by Colegio de Médicos Veterinarios de Puerto Rico on Tuesday, March 24, 2020
Esta actividad debe ser realizada con la supervisión de un adulto ya que requiere manipular a una mascota.
Materiales:
- Papel o cartón blanco
- Pintura no tóxica (“Finger paints” o témpera)
- 4 palitos de madera (de mantecado o de arte)
- Pega
- Pedazo de hilo
- Lápiz
- Tijeras
- Plato de plástico o envase abierto para echar la pintura
- Papel de periódico
- Trapo, paño o papel toalla
Procedimiento:
- Coloca los palitos encima del papel o cartón de modo que formen un cuadrado.
- Con el lápiz traza la forma del cuadrado para medir la cantidad de papel o cartón que necesitas.
- Usa las tijeras para recortar el papel o cartón.
- Pega los palitos en las esquinas para formar un marco. Deja secar.
- Coloca periódico por el área en donde trabajarás con la pintura.
- Vierte un poco de pintura en el envase.
- Con cuidado y sin lastimar ni molestar a tu mascota, pon su pata en el envase con pintura.
- Haga que su mascota pise el papel o cartón.
- Saca su pata con cuidado para no dañar la impresión. Deja secar.
- Limpia la pata de la mascota.
- Cuando la pega del marco y la pintura de la impresión se sequen, pega el papel o cartón al marco.
- Cuando seque, amarra un pedazo de hilo al marco para colgarlo.
-
Asegúrese de limpiar completamente la pintura de la pata de la mascota.
Consejos y sugerencias:
- No se recomienda hacer con gatos.
- Si el perro o la mascota tiene mucho pelo será difícil tomar la impresión.
- Utilice agua con jabón líquido para limpiar la pata después de tomar la impresión.
- Ajusta el tamaño del marco de acuerdo al tamaño de la mascota.
- Respete a su mascota. No lo molestes cuando está durmiendo o comiendo. Observa su comportamiento y si se muestra incómodo no lo hagas.
- Sea creatividad. Puede pintar los palitos o hacer diseños alrededor de la impresión, como corazones o lo que te guste.
- Puedes usar otros materiales de arte para hacerle más detalles y escribir su nombre.
¡Involucra a toda tu familia en esta actividad! 🐕🐶
Posted by Colegio de Médicos Veterinarios de Puerto Rico on Friday, March 20, 2020
Materiales:
- Camisas “T-shirts” usadas o telas de algodón
- Tijeras
Procedimiento:
- Corta las camisas o la tela en tiritas largas. Puedes medirlas con tu brazo o antebrazo dependiendo de cuán largo lo quieres hacer. Se recomienda cortar la camisa horizontalmente.
- Escoge tres tiritas del mismo largo.
- Amarra las tres tiritas en un extremo.
- Haz una trenza hasta que te queden dos pulgadas sin trenzar.
- Amarra el otro extremo.
- ¡Juega con tu perro!
Consejos y sugerencias:
- Utiliza camisas que no se usan por que están rotos o manchados.
- Usa tres colores diferentes para que se vea llamativo.
- Considera el tamaño del perro.
- Para perros grandes puedes juntar tres trenzas. Quedará más ancho.
- NUNCA dejes el juguete al alcance del perro. Sólo debes dárselo bajo supervisión.
- Recicla el juguete si se rompe
Materiales:
- Tijeras
- Hilo de tejer
- Cuatro ramitas
- Hojas, ramas, flores, semillas, caracoles y otros objetos naturales
Procedimiento:
- Corta cuatro pedazos de hilo del mismo tamaño, 12 pulgadas aproximadamente
- Escoge 4 ramas para crear un cuadrado o rectángulo.
- Amarra las ramas para hacer tu marco. Debe quedar firme.
- En un extremo el marco, amarra un extremo del hilo.
- Estima el largo que necesitas para cubrir el marco. Deben ser varias yardas. Pero depende del tamaño de tu marco.
- 6. Lleva tu hilo hasta la rama superior. Dale una vuelta a la rama y vuelve a la rama de abajo. Rapite la vuelta abajo y vuelve a subir.
- Repite el paso 6 varias veces, como muestran las imágenes, hasta llegar al otro extremo del marco.
- Haz un nudo para asegurar el hilo.
- Coloca tus objetos naturales entre los hilos.
- Cuelga tu marco en una pared o regálaselo a alguien especial.
Consejos y sugerencias:
- Utiliza objetos naturales que se han caido de los árboles o plantas.
- Evita arrancar flores, pues las mismas son importantes y sirven de alimento para muchos animales.
- Puedes hacer otras figuras para el marco, como un triángulo.
- Cada vez que subes y bajas con el hilo se considera una fila. Intenta que los hijos de una fila queden juntos, pero deja espacio entre filas. (Observa las fotos.)
- Intenta indentificas las plantas que te brindaron los objetos que utilizaste.
- Cuando se sequen, simplemente remplaza con nuevos. Los secos se pueden utilizar de composta.
Materiales:
- Papel de periódico
- Media pequeña o mediana (Una dispareja, manchada o que ya no uses.)
- Marcador permanente negro
- “Catnip” (opcional pero recomendado)
Procedimiento:
- Toma una hoja de papel de periódico y forma una bola. No debe ser muy apretado.
- Coloca la bola dentro de la media. Si queda vacío, añade otra bola.
- Echa una pizca de “catnip” a la media si lo va a utilizar.
- Haz un nudo para cerrarlo.
- Utiliza el marcador para dibujar una cara de ratón.
- Deja que tu gato juegue.
Consejos y sugerencias:
- No use medias muy largas ya que es un juguete pequeño, aproximádamente el tamaño de una mano de adulto.
- El “catnip” atrae a los gatos y los motiva a jugar. Se puede coseguir en varios lugares en donde vendan artículos para mascotas, incluso en supermercados.
- Los gatos tienen diferentes gustos en juguetes y formas de jugar. Si de inmediato no le presta atención, puedes lanzarlo o moverlo de forma que active su instinto cazador.
Materias:
- Rollo de papel de baño (el cartón que sostiene el papel)
- Tijeras
- Hilo
- 2 ramitas finas
- Mantequilla de maní
- Cuchillo de mantequilla o cuchara
- Lápiz
- Bandeja o plato plano
- Comida para pájaros
- Perforadora (opcional)
- Papel de periódico (opcional para proteger área de trabajo)
Procedimiento:
- Vierte un poco de comida para pájaros en la bandeja. Debe cubrir el fondo.
- Usa la perforadora o un lápiz para hacer 4 agujeros en un extremo del rollo y dos en el otro extremo. (El extremo con 4 agujeros será para colocar las ramitas y el de 2 para amarrar el hilo.)
- Con el cuchillo cubre el rollo de papel de baño con una capa generosa mantequilla de maní.
- Rueda el rollo en la comida de pájaro hasta cubrir el rollo.
- Atraviesa las dos ramitas de un lado a otro.
- En el otro extremo, amarra el hilo de un agujero a otro para que puedas colgarlo. (Deja suficiente hilo.)
- Engánchalo en un árbol o lugar alto en un balcón o terraza.
- Observa los pájaros que te visitan.
Consejos y recomendaciones:
- Si echas muy poca mantequilla la comida no se pegará. Si echas demasiado pesará mucho y se caerá.
- Una actividad adicional puede ser identificar las aves que comen del comedero. Puedes hacer anotaciones en una libreta sobre las especies que vienen y las horas.
- No es muy resistente a lluvia. Recomiendo ponerlo en un lugar en donde no se moje, como en un árbol muy frondoso para que las hojas lo protejan.
- Si las ramitas son muy cortas los pájaros no tendrán espacio para pararse a comer.
Materiales:
- Variedad de hojas 5 a 10 diferentes.
- Crayones
- Papel blanco
Procedimiento:
- Toma una hoja y acomódala debajo del papel.
- Usa un crayón para colorear por encima de la hoja, de forma que quede la impresión de la textura de la hoja en el papel.
- Repite los pasos en el mismo papel pero con otras hojas y colores de crayones.
- Usa tu creatividad para añadir detalles si deseas.
Consejos y recomendaciones:
- Acomoda las hojas antes de colorear, así puedes crear tu diseño.
- Presiona bastante para que se marque bien en el papel.
- Si tienes papel color negro puedes hacerlo con un crayón blanco. (El papel de construcción es muy grueso y no funciona bien. Debe ser fino.)
- Con esta técnica puedes crear otros proyectos. Por ejemplo: papel de envoltura, marcadores para libros, postales, etc.
AVISO:
NO APTO PARA PERSONAS CON ALERGIA AL MANÍ. (Puede substituir con mantequilla de girasol, almendras o cashews.)
LA MANTEQUILLA DE MANÍ NO DEBE TENER XYLITOL YA QUE ES TÓXICO PARA PERROS. PROCURA UTILIZAR UNA MANTEQUILLA DE MANÍ NATURAL.
Materiales:
- Papel de cera
- Mantequilla de maní
- Hojuelas de avena
- Plato hondo
- Cuchara de metal o madera (firmes)
- Cinta adhesiva
- Bolsas de papel
Procedimiento:
- Antes de comenzar, todos deben lavarse las manos.
- Prepara el lugar de trabajo al poner un pedazo de papel de cera asegurado con cinta adhesiva.
- Vierte dos cucharadas de mantequilla de maní en el plato.
- Añade dos cucharadas de hojuelas de avena.
- Mezcle bien con la cuchara.
- Usa la cuchara para poner un poco de mezcla en la mano.
- Forme pequeñas bolas del tamaño de una quenepa. (Más pequeño si el perro es pequeño.)
- Colócalas en el papel de cera.
- Cuando se acabe la mezcla guárdalas en la bolsa de papel.
- Guárdala en la nevera por dos horas en lo que endurecen.
- Ofrécele una a la vez a tu perro. (Dos o tres para un perro grande. Uno o dos para un perro pequeño.)
Consejos y sugerencias:
- No le dé demasiadas galletas al perro. Dos veces en semana es suficiente.
- La consistencia depende de la marca de mantequilla de maní que utilice.
- Agregue más ingredientes según la consistencia que desea. Si queda muy blando, necesita más mantequilla de maní. Si queda muy granoso y no pega, necesita más mantequilla de maní.
Materiales:
- Marcadores
- Lápiz
- Tijeras
- Poster board (cualquier color), cartón o cartulina
- Pega
- Láminas de buenas acciones (opcional)
- Dado
- Figuras pequeñas de aninales o personas (fichas de juego)
Procedimiento:
*Utiliza lápiz primero.*
- Recorta las láminas que vas a usar. (Opcional)
- Establece el comienzo y fin del juego.
- Dibuja el camino del juego. Deben ser varios espacios y diferentes rutas. Recuerda dejar espacios para pegar las láminas si vas a usar. (También hay algunos ejemplos en internet.)
- Escoge algunos espacios para dibujar corazones. Estos espacios serán especiales.
- Cuando estes seguro(a) de la apariencia de la tabla de juego, traza el camino y los corazones con marcador.
- Acomoda las láminas antes de pegarlas para asegurar que te guste como se ven.(Opcional)
- Prepara tarjetas de buenos actos. Deben ser más que la cantidad de corazones que hiciste en la tabla de juego. Por ejemplo, si hay 5 espacios con corazones, prepara 10 tarjetas. Deben quedar todas del mismo tamaño.
- En cada tarjeta escribe cuántos espacios adelanta. Deben ser de 1 a 3 espacios.
- Sigue las instrucciones para jugar en familia.
Instrucciones del juego
- Cada jugador o jugadora escoge su ficha de juego.
- Comienza el jugador o la jugadora que saque el número más alto al tirar el dado.
- Al comenzar cada turno el jugador o la jugadora tira el dado y mueve el número indicado.
- De caer en un espacio sin corazón, continua el próximo turno hacia la izquierda.
- De caer en un corazón, toma una tarjeta. Si la puede leer que lo haga, si no, otra persona puede ayudar. Luego adelanta los espacios indicados en la tarjeta.
- Cada jugador y/o jugadora debe llegar al final para completar el juego. Nadie pierde.
Consejos y recomendaciones:
- Cuan largo o corto es el juego depende de la edad de cada niño o niña. Por ejemplo un juego dirijido a edad prescolar debe ser de menos espacios para que su duración sea más corta. Edades mayores atienden por más tiempo, por lo tanto, puede tener más espacios.
- El juego debe fomentar buenas obras y actos compasivos, sensibles, empáticos y respetuosos. Considera esto al escribir las tarjetas.
- Puedes usar el juego para trabajar conductas o situaciones particulares que afecten la familia. Por ejemplo, deseas más cooperación en los quehaceres del hogar, más ayuda con las mascotas o mejor alimentación.
- Otra forma de hacer el juego es añadiendo espacios de actos negativos. Si hay muchas peleas entre hermanos puedes incluirlo en una tarjeta negativa y por lo tanto irá espacios para atrás.
- Toda la familia puede tomar parte en el diseño del juego, en particular escribir los actos positivos y cuánto entienden que adelantan según su importancia.
- Puedes encontrar láminas en libros viejos de escuela.
- Juguete de Perro Masticable
- Notas de Promesas
- Jabón Sorpresa
- Juguete para Gatos de “Pesca”
- Huellita en Cerámica
- Marcador de Libros
- Mascotas en Plastilina
- ¿Así Son Realmente?
- Soy Un…
- Siembra en Envases Reciclados